Zestaw 5 komiksowych adaptacji opowiadań Andrzeja Sapkowskiego:
WIEDŹMIN
MNIEJSZE ZŁO
ZIARNO PRAWDY
KRANIEC ŚWIATA
KWESTIA CENA
WIEDŹMIN
JACEK REMBIŚ, ADAM GORHAM
- Ilość stron: 288
- Format książki: 25,5x16,8cm
MNIEJSZE ZŁO
Czarodziej Stregobor tkwi zamknięty w swojej wieży w Blaviken. Jest przekonany, że grozi mu śmierć z ręki kobiety dotkniętej Przekleństwem Czarnego Słońca. Prosi Geralta, żeby wybrał mniejsze zło i ją zgładził. Ale gdy wiedźmin spotyka Renfri, ta mówi mu, że to mag jest prawdziwym potworem. I że Stregobor powinien zginąć za bestialskie zbrodnie, których dopuszczał się w imię swoich przyziemnych przesądów. Jego śmierć byłaby... mniejszym złem. Geralt nie chce wybierać między jednym złem a drugim. Tylko czy jego neutralność pozwoli uniknąć rozlewu krwi?
ZIARNO PRAWDY
Czy w bajkach kryje się ziarno prawdy? Geralt w poszukiwaniu zlecenia trafia do tajemniczego starego dworu położonego w odludnej okolicy. Wita go tam bardzo nietypowy gospodarz - Nivellen. Mimo początkowej niechęci postanawia on ugościć wiedźmina i opowiedzieć mu o swojej rodzinie, przeszłości i o... klątwie, którą na niego rzucono. Za swoje niecne występki Nivellen został zamieniony w bestię. Żeby je odkupić i odzyskać dawną postać, próbuje - jak to w bajkach - zdobyć serce pięknej dziewczyny. Czy to jednak wystarczy, żeby zdjąć urok? A może jest jakiś inny powód, dla którego Nivellena nie udaje się odczarować?
KRANIEC ŚWIATA
Diablo zabawna historia, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji, oparta na opowiadaniu Andrzeja Sapkowskiego. Geralt i Jaskier podróżują w odległe rejony Kontynentu, ku krańcowi znanego świata. Ten pierwszy szuka zleceń, a ten drugi inspiracji do swoich ballad. Lokalna ludność snuje historie o morach i żywiołakach, ale to tylko bajki i przesądy, bez krzty prawdy. Geralt powoli traci nadzieję, że znajdzie się tu dla niego jakaś praca. Wtedy jednak wiedźmina i barda zaczepia mężczyzna, który twierdzi, że w okolicy grasuje diabeł. Wieśniacy chcą wynająć Geralta, żeby rozprawił się ze stworem. Jest tylko jeden warunek - diabła nie wolno zabić. Geralta martwi jednak nie tyle kwestia bezkrwawego załatwienia sprawy, ile fakt, że diabły nie istnieją, do diabła!
KWESTIA CENA
Na zamku w królestwie Cintry trwa uczta. Zalotnicy zebrali się, aby ubiegać się o rękę królewny Pavetty. Królowa Calanthe ma jednak swoje plany. A w ich centrum jest Geralt. Tylko czy wiedźmiński miecz wystarczy, żeby sprzeciwić się Przeznaczeniu? Wraz z pojawieniem się tajemniczego, niechcianego gościa, Jeża z Erlenwaldu, rozpoczyna się niebezpieczna rozgrywka o los nie tylko Cintry, ale całego świata. Wiedźmin stanie zaś przed wyborem, który zdeterminuje jego przyszłość.
WIEDŹMIN
Geralt mierzy się z potworem zrodzonym z grzechu! Ogłoszenie przybite na rozstajach sprowadza wiedźmina do Wyzimy, gdzie grasuje krwiożercza strzyga. Nie jest to zwyczajny potwór, lecz przeklęta księżniczka, i król oczekuje, że zostanie odczarowana, a nie zabita. Są też tacy, którzy zapłacą Geraltowi za pozbycie się problemu w bardziej radykalny sposób. Zanim więc wiedźmin sięgnie po miecz, będzie musiał nawigować w sieci intryg, by odkryć, czyje słowa sprowadziły na Wyzimę tę grozę.